Oddletics

03 / SPRINGREITEN

CLEAR
ROUND.

Reite sauber an.

Zum Vorbereiten halten, zum Springen loslassen. Triff an jedem Hindernis den richtigen Absprung.

Training · 12 Hindernisse. Ohne Zeitlimit und ohne Rekorde.

60 Sekunden · Jeder Ritt ein neuer Parcours

Pausiert

Pferd und Uhr sind angehalten. Zum Vorbereiten den Button, die Leertaste oder Enter halten, zum Springen loslassen.

03 / SPRINGREITENCLEAR ROUND

So geht’s

Spring in 60 Sekunden fehlerfrei über so viele Hindernisse wie möglich.

Im Anreiten vorbereiten, zum Absprung loslassen.
1. Vorbereiten
Halte nach „Los“ den Button, die Leertaste oder Enter, sobald ein Hindernis näher kommt. Das Pferd versammelt sich.
2. Loslassen
Lass zum Absprung los. Hältst du kurz, wird der Sprung kurz. Hältst du länger, springt das Pferd weiter und bleibt länger in der Luft.
3. Vorausschauen
Lass das Pferd landen und bereite dann den nächsten Sprung vor. Ein hoher Steilsprung und ein breiter Oxer wollen unterschiedlich angeritten werden.

P oder Esc pausiert. Schalterzugriff: einmal auslösen zum Vorbereiten, noch einmal zum Loslassen.

Mehr zur Steuerung
Parcoursvorschau
Zeigt die nächsten 30 Meter. Achte früh auf breite Oxer und enge Kombinationen.
Wertung

Jeder fehlerfreie Sprung zählt einmal. Ein verpasstes Hindernis kostet 0,9 Sekunden, die Uhr läuft dabei weiter; ein Abwurf im Sprung zählt nicht als fehlerfrei. Ein Sprung, der vor dem Schlusssignal beginnt, wird normal beendet. Jeder neue Ritt ändert Höhen, Breiten und Distanzen der Hindernisse.